Économie¶
L'or est le nerf de la guerre.
L'économie de Rezurekt tourne autour de l'or : tu en gagnes en fouillant, en éliminant des ennemis et en pariant. Tu le dépenses pour acheter des armes, des potions et des munitions.
Sources d'or¶
| Source | Gain |
|---|---|
Fouille (.fouiller) |
Variable selon effort et chance |
| Élimination d'un ennemi | Or du joueur tué |
Pari gagné (.pari) |
×2 la mise |
| Événements aléatoires | Bonus/malus narratifs |
| Buff Butin (clan) | ×2 or sur kill |
Dépenses¶
| Achat | Coût |
|---|---|
Armes (.shop) |
10 — 2000 or selon rareté |
Élixir (.acheter s) |
30 or (+25 PV) |
Munitions (.acheter m) |
1 or par unité |
Reroll de classe (.reroll) |
500 or (gratuit niv.1) |
| Buffs de clan | 75 — 1000 or |
Portefeuille et banque¶
Tu as deux réserves d'or :
Portefeuille — L'or sur toi. Peut être volé ou perdu à la mort.
Banque — L'or en sécurité. Protégé en toute circonstance.
Commandes¶
.bourse— Voir l'or en poche.argent— Voir poche + banque + total.banque [montant]— Déposer de l'or à la banque.donne @pseudo montant— Donner de l'or à un joueur
Conseil : dépose régulièrement ton or à la banque pour éviter de tout perdre en cas de mort ou de vol (Voleur).
Fouille¶
.fouiller [effort] ou .f [effort] — Cherche du loot dans les environs.
- Effort : de 1 à 10 points d'action
- Plus l'effort est élevé, meilleures sont les chances de trouver du loot rare
.ff— Version discrète (résultat en message privé)
Facteurs de chance¶
| Facteur | Bonus |
|---|---|
| Niveau du joueur | Jusqu'à +50% au niveau max |
| Effort investi | Proportionnel |
| Nuit | +2% de chance |
| Accessoire Chance | Variable selon l'item |
| Buff Chance (clan) | +10% loot rare |
| Panoplie du mineur | Améliore la qualité du loot |
Récompenses possibles¶
- Or — Montant variable
- Armes — De toutes raretés
- Accessoires — Équipement bonus
- Rien — Parfois la fouille ne donne rien
Paris¶
.pari [montant] — Pile ou face avec ton or.
- Victoire : tu gagnes le double de ta mise
- Défaite : tu perds ta mise
- Probabilité : 50/50