Economie

L'or est le nerf de la guerre.


L'economie de Rezurekt tourne autour de l'or : tu en gagnes en fouillant, en eliminant des ennemis et en pariant. Tu le depenses pour acheter des armes, des potions et des munitions.

Sources d'or

Source Gain
Fouille (.fouiller) Variable selon effort et chance
Elimination d'un ennemi Or du joueur tue
Pari gagne (.pari) x2 la mise
Evenements aleatoires Bonus/malus narratifs
Buff Butin (clan) x2 or sur kill
Sac du Prospecteur x2 or en fouille
Pendentif du Damne x2 or en fouille (maudit)

Depenses

Achat Cout
Armes (.shop) 10 — 260 or selon rarete
Elixir (.acheter s) 30 or (+25 PV)
Munitions (.acheter m) 1 or par unite
Reroll de classe (.reroll) 250 or aleatoire / 500 or au choix (gratuit niv.1)
Buffs de clan 75 — 1000 or
Marche Noir Prix x2.5 — armes/accessoires rares

Portefeuille et banque

Tu as deux reserves d'or :

Portefeuille — L'or sur toi. Peut etre vole ou perdu a la mort.
Banque — L'or en securite. Protege des vols et de la mort. Les retraits sont soumis a une commission gobelin de 5%.

Commandes

  • .bourse — Voir l'or en poche
  • .argent — Voir poche + banque + total
  • .banque [montant] — Deposer de l'or a la banque (retrait : commission gobelin de 5%)
  • .donne @pseudo montant — Donner de l'or a un joueur

Conseil : depose regulierement ton or a la banque pour eviter de tout perdre en cas de mort ou de vol (Voleur).

Fouille

.fouiller [effort] ou .f [effort] — Cherche du loot dans les environs.

  • Effort : de 1 a 10 points d'action
  • Plus l'effort est eleve, meilleures sont les chances de trouver du loot rare
  • .ff — Version discrete (resultat en message prive)

Facteurs de chance

Facteur Bonus
Niveau du joueur Jusqu'a +50% au niveau max
Effort investi Proportionnel
Nuit +2% de chance
Accessoire Chance Variable selon l'item
Buff Chance (clan) +10% loot rare
Panoplie du mineur Ameliore la qualite du loot
Passif Mage +10% chance d'accessoire
Sablier Brise 15% de ne pas consommer d'action

Recompenses possibles

  • Or — Montant variable
  • Armes — De toutes raretes (Rang 1 a 4, rangs 5-6 via forge)
  • Accessoires — Equipement bonus (Rang 1 a 3)
  • Rien — Parfois la fouille ne donne rien

Paris

.pari [montant] — Pile ou face avec ton or.

  • Victoire : tu gagnes le double de ta mise
  • Defaite : tu perds ta mise
  • Probabilite : 50/50

L'arsenal en chiffres

Categorie Nombre
Armes totales 126
Armes en boutique 34
Armes lootables 122
Armes maudites 9
Armes a effet special 48
Accessoires actifs 99
Consommables ingame 29

Pages detaillees

  • Armes — Catalogue complet des 126 armes par rang
  • Accessoires — Les 99 accessoires et leurs effets
  • Consommables — Les 29 consommables, commande .use, effets par categorie
  • Boutique — Ce que tu peux acheter directement
  • Marche Noir — Le marchand itinerant et ses prix gonfles
  • Bazar — Marche entre joueurs (.vendre, .bb, .rappeler)