Ranger¶
Un arc, une flèche, une cible. C'est tout ce qu'il faut.
Le Ranger excelle au combat à distance, infligeant des dégâts précis et pouvant toucher tous les ennemis d'un coup avec sa Pluie de Flèches. Avec le double de munitions et un bonus de dégâts naturel, c'est le DPS à distance par excellence.
Rôle — DPS à distance, dégâts de zone
Spécialité — Précision, AoE, dégâts constants
Difficulté — Débutant
Sorts¶
Sort niveau 5 — Tir Précis¶
.sort — Ta prochaine attaque ignore totalement l'armure de la cible.
Effet : Bypass complet de l'armure
Durée : Jusqu'à la prochaine attaque réussie
Cooldown : 60 secondes
Cible : Soi-même
Dévastateur contre les tanks en posture défensive. Combine avec une arme puissante pour un maximum de dégâts bruts.
Sort niveau 10 — Pluie de Flèches¶
.sort2 — Inflige 50% de tes dégâts à tous les ennemis vivants dans le match.
Dégâts : 50% de ton attaque normale + 5 bonus Ranger
Cible : Tous les ennemis vivants
Cooldown : 60 secondes
Le seul sort AoE du jeu. Dévastateur quand l'équipe adverse est nombreuse et affaiblie.
Bonus de classe¶
- +5 dégâts avec les armes à distance
- Double chargeur au début de chaque match (2× la capacité normale de munitions)
Armes spéciales¶
Le Ranger tire le meilleur parti de toutes les armes à distance grâce à son bonus de +5 dégâts. Les armes à gros chargeur sont idéales pour maximiser le DPS.
UZI. Tire 3 coups par attaque. Avec le bonus Ranger, chaque rafale fait des ravages.
Conseils de jeu¶
- Garde Tir Précis pour les cibles blindées (Barbares en défensif, joueurs avec Remparts)
- Lance Pluie de Flèches quand plusieurs ennemis sont bas en PV pour les achever
- Investis en Force pour augmenter tes dégâts de base qui s'appliquent à tout
- Gère tes munitions — achète des recharges (
.acheter m) et utilise les munitions du clan - En posture offensive, tes dégâts à distance deviennent terrifiants