Ranger

Un arc, une fleche, une cible. C'est tout ce qu'il faut.


Le Ranger excelle au combat a distance, infligeant des degats precis et pouvant toucher tous les ennemis d'un coup avec sa Pluie de Fleches. Avec le double de munitions et un bonus de degats naturel, c'est le DPS a distance par excellence.

Role — DPS a distance, degats de zone
Specialite — Precision, Celerite, AoE, degats constants
Difficulte — Debutant

Reconnaissance

.recon @pseudo — Espionner n'importe quel joueur (ou boss) pour obtenir ses stats detaillees.

Cout : 1 sort
Disponibilite : En match et hors match (le seul joueur a pouvoir utiliser .recon sans match en cours)
Niveau requis : 5
Cible : N'importe quel joueur ou boss, meme hors de votre match

Informations reveleees :

  • Barre de PV et sante actuelle
  • Classe, clan, arme equipee (degats, precision)
  • Posture, accessoire, sorts restants
  • Effets actifs (poison, bouclier, repos)
  • Stats offensives exclusives : Force, Precision, chance de critique

Contrairement au Voleur, le Ranger ne voit pas l'inventaire de la cible mais obtient ses stats de combat.

Hors match : entrez simplement .recon suivi du pseudo, ou .recon seul pour saisir le pseudo au prompt.

Sorts

Sort niveau 5 — Tir Perçant

.sort — Ta prochaine attaque ignore totalement l'armure de la cible et inflige +10 dégâts bonus.

Effet : Bypass complet de l'armure + dégâts bonus
Duree : Jusqu'a la prochaine attaque réussie (ne se consume pas sur un miss)
Cooldown : 60 secondes
Cible : Soi-meme

Devastateur contre les tanks en posture defensive. Combine avec une arme puissante pour un maximum de degats bruts.

Sort niveau 10 — Pluie de Fleches

.sort2 — Inflige 50% des degats de ton arme + ta Force a tous les ennemis vivants dans le match, avec un bonus de +5 pour les armes a distance.

Degats : 50% de ton arme + Force + 5 bonus (armes a distance)
Cible : Tous les ennemis vivants
Cooldown : 60 secondes

Le seul sort AoE du jeu. Devastateur quand l'equipe adverse est nombreuse et affaiblie.

Sort niveau 15 — Tir de Suppression

.cap 3 @cible — Inflige des degats legers et ralentit le cooldown d'attaque de la cible pendant 120 secondes.

Degats : 30% des degats de ton arme + Force (+ 5 bonus armes a distance)
Effet : Cooldown d'attaque de la cible multiplie par x1,5 pendant 120 secondes
Cooldown : 60 secondes
Cible : Un ennemi vivant dans ton match

Ideal pour neutraliser un attaquant agressif ou retarder un ennemi qui cherche a finir un allie.

Passif — Tireur d'elite

Le Ranger inflige +5 degats avec toutes les armes a distance. Ce bonus s'applique a chaque tir, y compris les tirs multiples (UZI, Frenesie).

Bonus : +5 degats avec les armes a distance (non melee)
Activation : Automatique a chaque attaque

Bonus de classe

  • +5 precision naturelle avec toutes les armes (au calcul, pas dans les stats)
  • sa stat de celerite est 2 fois plus efficace
  • Double chargeur au debut de chaque match (gagne 2x la capacite normale de munitions)

Armes speciales

Le Ranger tire le meilleur parti de toutes les armes a distance grace a son bonus de +5 degats. Les armes a gros chargeur sont ideales pour maximiser le DPS.

UZI. Tire 3 coups par attaque. Avec le bonus Ranger, chaque rafale fait des ravages.

Bonus de territoire

Le Ranger possede des avantages significatifs dans le systeme de territoires :

  • Defense gratuite en foret et marais : la commande .defendre ne coute aucune action sur les zones de type foret ou marais
  • +20% au score de defense sur les terrains de foret et marais, ce qui rend le Ranger redoutable pour proteger ces zones strategiques

Conseils de jeu

  • Garde Tir Perçant pour les cibles blindees (Barbares en defensif, joueurs avec Remparts)
  • Lance Pluie de Fleches quand plusieurs ennemis sont bas en PV pour les achever
  • Investis en Force pour augmenter tes degats de base qui s'appliquent a tout
  • Gere tes munitions — achete des recharges (.acheter m) et utilise les munitions du clan
  • En posture offensive, tes degats a distance deviennent terrifiants
  • Positionne-toi pour defendre les zones de foret et marais ou tu as un avantage naturel