Necromancien¶
La ou il marche, l'herbe noircit. La ou il frappe, la chair se decompose. Il ne tue pas — il laisse pourrir.
Le Necromancien est un specialiste du DoT et du debuff qui empile des stacks de Corruption sur ses ennemis. Chaque attaque ajoute un stack, chaque stack ronge la cible un peu plus. Il ne porte que des armes maudites — ce qui est une malediction pour les autres est un outil pour lui.
Role — DoT, debuff stacker, degats d'usure
Specialite — Corruption, degats purs, execution
Mana classe — +5 mana
Restriction — Armes maudites uniquement
Difficulte — Avance
Passif — Toucher Corrupteur¶
Chaque attaque reussie ajoute automatiquement 1 stack de Corruption sur la cible. La Corruption s'accumule et devient de plus en plus devastatrice.
| Effet par stack | Valeur |
|---|---|
| Degats par tour | -2 PV |
| Malus precision | -1% (cap -15%) |
Permanence : Les stacks persistent tant que le Necromancien est en vie
Purge : A la mort du Necromancien, toute la Corruption est purgee de ses victimes
Cumul : Pas de limite de stacks — plus le combat dure, plus la cible souffre
Sorts¶
Sort niveau 5 — Fleau¶
.cap 1 @ennemi — Projette un fleau de corruption pure sur la cible, bloquant toute regeneration.
Corruption : +3 stacks de base, +1 stack par tranche de 5 niveaux du lanceur
Effet : Bloque les soins pendant 2 tours
Cout : 1 charge de sort
Cooldown : 60 secondes
Cible : Un ennemi
Le premier sort offensif du Necromancien. Le nombre de stacks infligés augmente avec le niveau : un Necromancien niveau 15 applique 6 stacks, niveau 25 applique 8 stacks. Le blocage de soin empeche la cible de se soigner ou de recevoir des soins allies — mortel contre les Pretres.
Sort niveau 10 — Necrose¶
.cap 2 @ennemi — La corruption accumulee ronge la chair de la cible, infligeant des degats purs.
Degats : 4 x stacks de Corruption
Type : Degats purs (ignore l'armure)
Cout : 1 charge de sort
Cooldown : 60 secondes
Cible : Un ennemi
Note : Ne consomme pas les stacks
A 5 stacks, c'est 20 degats purs. A 10 stacks, 40. La Corruption reste en place apres le sort — tu peux relancer Necrose plus tard pour encore plus de degats.
Sort niveau 15 — Propagation¶
.cap 3 @ennemi — La corruption se repand d'un corps a un autre, contaminant une nouvelle victime.
Effet : Copie 100% de la Corruption de la derniere cible attaquee vers un autre ennemi
Condition : Minimum 3 stacks sur la source
Cout : 1 charge de sort
Cooldown : 60 secondes
Cible : Un ennemi (different de la source)
Ideal en combat de groupe. Empile de la Corruption sur une cible, puis propage-la a un second ennemi — les deux subissent desormais les degats par tour.
Sort niveau 20 — Linceul d'Ombres¶
.cap 4 — Le Necromancien s'enveloppe d'une aura de tenebres qui corrompt quiconque le touche.
Duree : 25 secondes
Effet : Intouchable — les attaques n'infligent aucun degat
Riposte : Toute attaque recue ajoute +2 Corruption a l'attaquant
Cout : 1 charge de sort
Cooldown : 60 secondes
Cible : Soi-meme
La seule defense du Necromancien. Pendant 25 secondes, il ne prend aucun degat et corrompt ceux qui osent le frapper. Utilise ce sort pour survivre a un burst ou pour pieger les adversaires agressifs.
Sort niveau 25 — Fleau Ultime¶
.cap 5 @ennemi — Concentre toute la puissance necrotique en un seul assaut devastateur.
Corruption : +5 stacks
Execution : Si la cible atteint 12 stacks ou plus — 80 degats purs + purge de la Corruption
Cout : 2 charges de sort
Cooldown : 60 secondes
Cible : Un ennemi
Le finisher supreme. Sur une cible deja corrompue a 7+ stacks, le Fleau Ultime ajoute 5 stacks, atteint le seuil de 12, et declenche l'execution : 80 degats purs qui ignorent toute defense. La Corruption est purgee apres l'execution.
Armes maudites¶
Le Necromancien ignore les malus des armes maudites. Ce qui blesse les autres le nourrit.
| Arme | Rang | Degats | Particularite |
|---|---|---|---|
| Griffe Spectrale | R1 | 10 | +1 Corruption/hit — arme de depart |
| Eclat Maudit | R1 | 18 | — |
| Lame de Sauron | R2 | 12 | — |
| Lame Vorace | R2 | 30 | — |
| Epee de Damocles | R3 | 35 | — |
| Faux de l'Outre-Tombe | R3 | 40 | Necrose x1.5 — loot uniquement |
La Griffe Spectrale ajoute +1 Corruption supplementaire par hit (en plus du passif), soit 2 stacks par attaque au total.
La Faux de l'Outre-Tombe ne s'achete pas — elle se trouve en fouille ou sur un cadavre. Son bonus de x1.5 sur Necrose transforme un sort deja puissant en condamnation.
Accessoires synergiques¶
Grimoire Interdit. 30% de chance de ne pas consommer de charge de sort, +40% degats de sort, mais inflige 10 degats de backlash par sort lance. Le Necromancien peut se permettre le backlash — ses sorts ne dependent pas de ses PV mais de la Corruption empilee.
Sablier du Chronomancien. Chaque sort genere un bouclier de 15 PV, mais reduit la vitalite de 1. Le bouclier compense la fragilite naturelle du Necromancien.
Conseils de jeu¶
- Attaque tot, attaque souvent — chaque hit ajoute de la Corruption, meme si les degats directs sont faibles
- La Griffe Spectrale donne 2 stacks par hit — c'est l'arme ideale pour monter la Corruption rapidement
- Lance Fleau en debut de combat pour bloquer les soins — plus tu es haut niveau, plus les stacks infliges sont importants
- Necrose ne consomme pas les stacks — utilise-le plusieurs fois sur la meme cible pour des degats croissants
- Propagation est devastateur en combat de groupe — corromps un ennemi puis contamine ses allies
- Garde Linceul d'Ombres pour les urgences — 25 secondes d'invulnerabilite, c'est ta seule defense, ne le gaspille pas
- Le timing du Fleau Ultime est crucial — assure-toi d'avoir 7+ stacks sur la cible avant de lancer
- Le Necromancien est fragile (sante de base 10) — evite les engagements frontaux, prefere l'usure a distance
- Ta mort purge toute la Corruption — rester en vie est ta priorite absolue