Mage¶
Le pouvoir arcanique, canalisé par la volonte.
Le Mage est un hybride DPS/utilitaire qui combine degats arcaniques, debuffs et controle. Sa mecanique de Canalisation lui permet de recuperer des charges de sort en combattant, et ses 5 sorts lui donnent une reponse a chaque situation.
Role — DPS arcanique, debuff, utilitaire
Specialite — Degats magiques, controle, sustain
Regen — +5 PV/tour (regeneration passive)
Mana classe — +10 mana (+2 charges de sort de base)
Difficulte — Avance
Passif — Canalisation Arcanique¶
Chaque 5 attaques reussies, le Mage recupere 1 charge de sort. Plus il attaque, plus il peut lancer de sorts.
Seuil : 5 hits reussis
Bonus : +1 charge de sort
Activation : Automatique au 5e hit
Sorts¶
Sort niveau 5 — Drain de Vie¶
.cap 1 @ennemi — Inflige des degats arcaniques et soigne le lanceur de 50% des degats infliges.
Degats : 15 + (mana x 1.5)
Soin : 50% des degats infliges
Cout : 1 charge de sort
Cooldown : 60 secondes
Cible : Un ennemi
Le sort polyvalent par excellence — degats et sustain en un seul lancer. Le Grimoire Interdit augmente les degats de 40%.
Sort niveau 10 — Malediction¶
.cap 2 @ennemi — Reduit les degats de la cible de 30% pendant 3 attaques.
Reduction : -30% degats infliges par la cible
Duree : 3 attaques de la cible
Cout : 1 charge de sort
Cooldown : 60 secondes
Cible : Un ennemi
Lance-le sur le DPS adverse le plus dangereux pour neutraliser sa menace.
Sort niveau 15 — Surcharge Arcanique¶
.cap 3 @ennemi — Coute 2 charges. Inflige mana × 10 degats bruts instantanement sur la cible.
Degats : mana × 10
Cout : 2 charges de sort
Cooldown : 60 secondes
Cible : Ennemi
A 20 mana, c'est 200 degats bruts instantanes. Ideal contre des cibles a faible resistance.
Sort niveau 20 — Rift Temporel¶
.cap 4 — Reset tous les cooldowns (attaque, sort, posture).
Effet : Supprime tous les cooldowns
Cout : 1 charge de sort
Cooldown : 60 secondes
Cible : Soi-meme
Le sort utilitaire supreme — permet d'enchainer immediatement une attaque ou un autre sort.
Sort niveau 25 — Silence du Neant¶
.cap 5 @ennemi — Empeche la cible de lancer des sorts pendant 120 secondes.
Duree : 120 secondes
Cout : 1 charge de sort
Cooldown : 60 secondes
Cible : Un ennemi
Neutralise completement un lanceur de sorts ennemi. Devastateur contre un Pretre ou un autre Mage.
Armes speciales¶
Baguette. Inflige le double des degats normaux et ajoute la mana aux degats. Le Mage est le seul a en tirer parti pleinement.
Dague de Transfusion. Ajoute la mana aux degats et soigne un allie. Disponible aussi pour le Pretre.
Accessoires synergiques¶
Grimoire Interdit. 30% de chance de ne pas consommer de charge de sort, +40% degats de sort, mais inflige 10 degats de backlash au Mage par sort lance.
Sablier du Chronomancien. Chaque sort genere un bouclier de 15 PV, mais reduit la vitalite de 1. Reset le cooldown sort sur kill.
Bonus de forge¶
Le Mage possede des avantages uniques dans le systeme de forge :
- -20% de fragments sur toutes les operations de forge
- +1 fragment bonus par demantelement d'item
Conseils de jeu¶
- Investis en Mana — ca augmente tes charges de sort ET tes degats avec la Baguette
- Drain de Vie est ton sustain principal — utilise-le regulierement pour rester en vie
- Malediction avant un engagement de groupe reduit drastiquement la menace adverse
- Surcharge Arcanique + Baguette = burst massif, garde cette combo pour les moments cles
- Rift Temporel permet des enchainements sort → attaque → sort impossibles autrement
- Silence du Neant est l'anti-support parfait — cible le Pretre ennemi en priorite
- La Canalisation recompense un style agressif — attaque pour recuperer des sorts