Farfouilleur¶
Dans les ruines de ce monde, les meilleurs tresors se trouvent dans les poches des morts.
Le Farfouilleur est un specialiste du pillage et de la recuperation. Il fouille mieux que quiconque, recycle n'importe quoi en ressource utile, et amasse des objets a usage unique appeles jetables. Il peut meme trouver des Artefacts Mysterieux de rang 5 (Mythique), introuvables pour les autres classes. Au niveau 20, il devient un acteur economique incontournable du serveur.
Role — Loot, soutien indirect, economie hors-match
Specialite — Fouille optimisee, jetables, rang 5, services exclusifs
Difficulte — Avancee
Passifs¶
Recuperateur¶
Chaque fouille coute 1 action de moins (minimum 1). Sur le long terme, le Farfouilleur fouille davantage que tous les autres joueurs.
Instinct du Fouineur¶
Quand un event de fouille negatif se declenche (piege, embuscade ou malediction — soit 5 chances sur 8 dans la table d'events), le Farfouilleur le convertit automatiquement en jetable aleatoire — si son inventaire n'est pas plein. Les coffres rares (3 chances sur 8) ne sont pas affectes et se declenchent normalement.
Patine¶
Chaque item (arme ou accessoire) que le Farfouilleur porte dans son inventaire a travers les matches accumule une histoire. Le compteur s'incremente a la fin de chaque match auquel il participe.
| Seuil | Statut | Effet |
|---|---|---|
| 3 matches portes | Use | Petit bonus passif aleatoire |
| 5 matches portes | Heritage | Trait unique plus fort, introuvable en boutique |
Exemples de bonus :
- Arme Usee : +1 chargeur, +5% precision, -5s cooldown
- Arme Heritage : +2 chargeurs, +10% critique, 5% de balle gratuite sur critique
- Accessoire Use : +3 PV max, +2% esquive, +1 efficacite
- Accessoire Heritage : +8 PV max, +5% esquive, absorbe 5 degats par attaque
Les items conservent leur Patine meme apres avoir ete vendus ou transferes — ce qui augmente leur valeur marchande.
Inventaire de Jetables¶
Le Farfouilleur peut stocker jusqu'a 3 jetables en permanence. Il en obtient :
- En convertissant des events negatifs (Instinct du Fouineur)
- En fouillant : 20% de chance de trouver un jetable bonus
- Via le sort .sort2 (Recyclage)
- Via le sort .sort (Double Fouille, indirectement)
Commandes speciales¶
.jeter <1-3> [cible]¶
Utilise le jetable du slot indique. Certains jetables necessitent une cible.
.jeter 1 → utilise le jetable en slot 1 (si sans cible)
.jeter 2 @pseudo → lance le slot 2 sur la cible
.identifier¶
Apporte un Artefact Mysterieux au marchand Grimbourse pour l'identifier. Cout : 200-400 po (arme) ou 100-200 po (accessoire). L'objet est ajoute a l'inventaire apres identification.
.expertise @joueur <prix>¶
(Niveau 20+) Identifie l'artefact mysterieux d'un autre joueur, sans passer par Grimbourse. Le Farfouilleur fixe librement son tarif. Le joueur cible recoit une demande a accepter ou refuser. L'or est transfere automatiquement si accepte.
.recyclage¶
Lance un menu pour choisir une arme ou un accessoire de ton inventaire a recycler en jetable(s). Necessite d'avoir le sort 2 disponible.
.commande <type> <rang> <prix>¶
(Tout joueur) Poste une commande d'approvisionnement : type (arme, accessoire, potion, jetable), rang cible (1-4), prix offert. Les Farfouilleurs voient les commandes avec .commandes et peuvent les accepter.
.commandes¶
(Farfouilleur) Affiche les commandes d'approvisionnement ouvertes.
.accepter <id>¶
(Farfouilleur) Accepte une commande. Ses fouilles suivantes favorisent automatiquement le type d'item demande (3x le poids dans la table de loot). Une seule commande active a la fois.
.livrer @commanditaire¶
(Farfouilleur) Livre l'item trouve et encaisse le paiement. L'item est transfere au commanditaire automatiquement.
Jetables¶
| Jetable | Type | Cible | Effet |
|---|---|---|---|
| 🪤 Piege a ours | Offensif | Soi | Pose un piege : le prochain attaquant subit 15-25 degats |
| 💨 Bombe fumigene | Offensif | Ennemi | -30% precision de la cible pendant 2 attaques |
| 🧪 Potion trouvee | Utilitaire | Allie | Soigne 20 PV (soi-meme ou un allie) |
| 💰 Bourse cachee | Utilitaire | Soi | Gain immediat de 30-50 po |
| 🍀 Talisman de chance | Utilitaire (rare) | Clan | +10% chance pour tout le clan |
| 🗝️ Cle mystere | Utilitaire (rare) | Soi | Prochaine fouille gratuite (0 action), rang 2+ garanti |
Sorts¶
Sort niveau 5 — Double Fouille¶
.sort — Active la Double Fouille. La prochaine fouille produit 2 resultats au lieu d'un.
Cooldown : 60 secondes
Cible : Soi-meme
Ideal avant une fouille a fort effort pour maximiser le rendement.
Sort niveau 10 — Recyclage¶
.sort2 → redirige vers .recyclage — Detruit un objet de l'inventaire et le convertit en 1 ou 2 jetables selon le rang de l'objet.
Rang 1 : 1 jetable, pool commun uniquement
Rang 2 : 1 jetable, pool commun + rare
Rang 3 : 2 jetables, pool commun + rare
Rang 4 : 2 jetables, pool commun + rare
Cooldown : 60 secondes
Sort niveau 15 — Detroussage¶
.sort3 @cible — Marque un ennemi vivant. Quand il meurt, le Farfouilleur fouille automatiquement son cadavre et vole un objet (arme, accessoire ou or).
Condition : La cible doit etre vivante et ennemie
Ordre de priorite : arme equipee → accessoire equipe → or
Marques multiples : Chaque cast marque une cible differente (cooldown 60s entre chaque)
Duree : Jusqu'a la fin du match
Cooldown : 60 secondes
Cible : Ennemi vivant
Sort niveau 20 — Revelation¶
.sort4 @joueur <prix> — Revele la propriete latente d'un item equipe d'un autre joueur. Chaque item a une propriete dormante unique — seul le Farfouilleur peut la voir et la reveiller.
Pool de proprietes : bonus de chargeur, critique, precision, esquive, PV max, etc.
Propriete aleatoire : le Farfouilleur revele ce qui est la, il ne choisit pas
Un item ne peut etre revele qu'une seule fois
Fonctionne hors match uniquement
Cooldown : 60 secondes
Cible : N'importe quel joueur
La cible recoit une demande avec le prix affiche. Elle accepte ou refuse. L'or est transfere automatiquement si accepte.
Sort niveau 25 — Specialisation¶
.sort5 <filiere> — Designe une filiere dans laquelle le Farfouilleur excelle. Toutes ses fouilles ont le poids de cette filiere triple dans la table de loot.
| Filiere | Couvre |
|---|---|
armes |
Toutes les armes (rangs 1-5) |
accessoires |
Tous les accessoires |
jetables |
Potions, throwables, consommables |
or |
Or dans la table de fouille |
Duree : Permanente jusqu'au prochain changement
Cooldown de changement : 24 heures
Synergie : Combine avec.accepterpour livrer des commandes avec un taux de succes maximal
Artefacts Mysterieux (Rang 5 — Mythique)¶
Le Farfouilleur est la seule classe pouvant trouver des objets de rang 5. Ces objets apparaissent sous forme d'Artefact Mysterieux non-identifie.
Comment en obtenir :
- 2% de chance de base lors de chaque fouille (table Farfouilleur : R1=65%, R2=22%, R3=8%, R4=3%, R5=2%)
- Pity : apres 12 fouilles sans rang eleve (pity >= 12), le prochain tirage est force au rang 5
Identifier un artefact :
Utilisez .identifier (payez Grimbourse) ou .expertise @farfouilleur (payez un Farfouilleur directement).
Bonus de classe¶
| Stat | Bonus |
|---|---|
| PV max | -10 |
| Critique | x0.9 |
| Vol post-combat | +5 po |
Le Farfouilleur a moins de PV et des critiques legers, mais son rendement de fouille superieur, ses jetables et son role economique unique compensent largement.
Boucle economique du Farfouilleur niveau 25¶
Patine → items Heritage avec bonus uniques apres 5 matches
Revelation → ameliore encore ces items (propriete dormante)
Expertise → identifie les artefacts des autres (tarif libre)
Fouille Cmd → oriente les fouilles vers la demande existante
Specialisation → maximise le taux de succes des commandes acceptees
Le Farfouilleur niveau 25 est le hub economique du serveur : il trouve, ameliore, identifie, et approvisionne ce que personne d'autre ne peut produire.
Bonus en expédition¶
- +1 nœud dans le graphe généré par
.ex - Passif Spécialisation (Sort 5) actif en expédition
- Phase de lune : modificateur doublé